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TECH Universidad Tecnológica

Maestría en Sonorización de Videojuegos

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12 Meses

En línea

Materias: 10

La carrera Maestría en Sonorización de Videojuegos es una de las maestrías de desarrollo y diseño de videojuegos que imparte TECH Universidad Tecnológica. El título de Maestría en Sonorización de Videojuegos es el título que otorga TECH Universidad Tecnológica para la carrera de Maestría en Tecnología.

Tabla de contenidos

Acerca de Maestría en Sonorización de Videojuegos

Los videojuegos forman una de las mayores industrias audiovisuales del mundo. Se encuentra en continua expansión y esto ha motivado que surjan numerosas profesiones especializadas que se dedican a cada aspecto específico en el desarrollo de un videojuego. Así, la parte encargada de la sonorización es una de las más importantes, puesto que va a determinar que la experiencia sea satisfactoria para el jugador. Por esa razón, numerosas compañías, tanto los gigantes del sector como empresas independientes, buscan expertos en diseño, producción y composición musical para llevar a sus títulos al éxito. Esta titulación, por tanto, prepara a los alumnos para afrontar los retos del presente y del futuro en cuanto a sonorización de videojuegos, atendiendo a las especificidades de esta área y a sus últimas novedades.

Objetivos generales

  • Comprender en profundidad la construcción y movimientos básicos de los acordes
  • Diferenciar y utilizar los distintos tipos de modos modernos
  • Aprender ampliamente a gestionar construcciones armónicas fuera de la tonalidad
  • Distinguir los distintos instrumentos y el uso apropiado de una orquesta tradicional y de una orquesta virtual
  • Conocer profundamente y manejar las diferentes técnicas específicas de composición para videojuegos
  • Diferenciar los distintos medios para generar el sonido de un videojuego
  • Relacionar el sonido con las distintas partes del videojuego
  • Elegir el método de edición adecuado para crear el sonido de un personaje o un ambiente 

Competencias generales

  • Crear, construir y gestionar un espacio y un equipo de trabajo
  • Planificar, organizar y desarrollar un ecosistema sonoro
  • Programar, organizar y seleccionar las técnicas adecuadas para llevar a cabo una sesión de grabación
  • Generar e implementar audio interactivo para un videojuego
  • Planificar, desarrollar y organizar una banda sonora en los distintos niveles creativos
  • Planificar, desarrollar y organizar la estética sonora en los distintos niveles creativos
  • Conseguir un sonido potente y realista de una orquesta virtual
  • Manipular diferentes técnicas creativas para obtener recursos compositivos
  • Gestionar, planificar y realizar una sesión de grabación
  • Grabar y dirigir de manera fluida una sesión de grabación de voces 

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