Acerca de Maestría en Sonorización de Videojuegos
Los videojuegos forman una de las mayores industrias audiovisuales del mundo. Se encuentra en continua expansión y esto ha motivado que surjan numerosas profesiones especializadas que se dedican a cada aspecto específico en el desarrollo de un videojuego. Así, la parte encargada de la sonorización es una de las más importantes, puesto que va a determinar que la experiencia sea satisfactoria para el jugador. Por esa razón, numerosas compañías, tanto los gigantes del sector como empresas independientes, buscan expertos en diseño, producción y composición musical para llevar a sus títulos al éxito. Esta titulación, por tanto, prepara a los alumnos para afrontar los retos del presente y del futuro en cuanto a sonorización de videojuegos, atendiendo a las especificidades de esta área y a sus últimas novedades.
Objetivos generales
- Comprender en profundidad la construcción y movimientos básicos de los acordes
- Diferenciar y utilizar los distintos tipos de modos modernos
- Aprender ampliamente a gestionar construcciones armónicas fuera de la tonalidad
- Distinguir los distintos instrumentos y el uso apropiado de una orquesta tradicional y de una orquesta virtual
- Conocer profundamente y manejar las diferentes técnicas específicas de composición para videojuegos
- Diferenciar los distintos medios para generar el sonido de un videojuego
- Relacionar el sonido con las distintas partes del videojuego
- Elegir el método de edición adecuado para crear el sonido de un personaje o un ambiente
Competencias generales
- Crear, construir y gestionar un espacio y un equipo de trabajo
- Planificar, organizar y desarrollar un ecosistema sonoro
- Programar, organizar y seleccionar las técnicas adecuadas para llevar a cabo una sesión de grabación
- Generar e implementar audio interactivo para un videojuego
- Planificar, desarrollar y organizar una banda sonora en los distintos niveles creativos
- Planificar, desarrollar y organizar la estética sonora en los distintos niveles creativos
- Conseguir un sonido potente y realista de una orquesta virtual
- Manipular diferentes técnicas creativas para obtener recursos compositivos
- Gestionar, planificar y realizar una sesión de grabación
- Grabar y dirigir de manera fluida una sesión de grabación de voces