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TECH Universidad Tecnológica

Maestría en Animación 3D y Realidad Virtual para Videojuegos

TECH Universidad Tecnológica - TECH

12 Meses

En línea

Materias: 10

La carrera Maestría en Animación 3D y Realidad Virtual para Videojuegos es una de las maestrías de desarrollo y diseño de videojuegos que imparte TECH Universidad Tecnológica. El título de Maestría en Animación 3D y Realidad Virtual para Videojuegos es el título que otorga TECH Universidad Tecnológica para la carrera de Maestría en Diseño.

Tabla de contenidos

Acerca de Maestría en Animación 3D y Realidad Virtual para Videojuegos

La realidad virtual es no el futuro, sino el presente del mundo del diseño. Aunque empezase su andadura en el mundo de los videojuegos gracias a su gran capacidad inmersiva, su versatilidad para adaptarse a multitud de ramas de la ciencia y el arte han hecho ya a la realidad virtual un instrumento muy valioso en el ámbito empresarial. Estudios de arquitectura, interiorismo o educación han incorporado la realidad virtual a su trabajo como una herramienta de gran valor. Fijándose en esta nueva realidad, TECH ha elaborado esta titulación, focalizada en la administración de la realidad virtual y la informática gráfica en el mundo del diseño.

Objetivos generales

  • Analizar la industria del sector de la realidad virtual y el diseño
  • Desarrollar la tecnología más avanzada para realizar contenidos generados por ordenador
  • Potenciar la autonomía del alumno en el ámbito de la creación de prototipos y bocetos digitales
  • Estudiar las técnicas más vanguardistas enfocadas al modelado 3D
  • Desarrollar un nivel de especialización avanzado para encajar en cualquier equipo de animación
  • Ampliar el conocimiento especializado de cara a la gestión de proyectos desde el inicio hasta el final
  • Analizar los procesos de producción de un determinado producto y la importancia de la calidad final del mismo
  • Conseguir llevar a cabo proyectos VR con éxito
  • Desarrollar conocimiento especializado sobre la industria del diseño y sus entresijos
  • Aplicar los conceptos adquiridos para la implementación de modelos 3D y bocetos en realidad virtual
  • Desarrollar conocimiento especializado en la informática gráfica enfocada al diseño
  • Proporcionar visión integradora del proceso de producción
  • Dominar las técnicas avanzadas de creación de entornos y modelos 3D
  • Conseguir éxito durante las diferentes fases de un proyecto de diseño basado en realidad virtual
  • Dotar de recursos técnicos a los alumnos para implementar en sus desarrollos y producciones
  • Aportar una visión diferente a la producción para hacerla única y diferenciada
  • Obtener los conocimientos más actualizados del mercado en referencia a la realidad virtual
  • Determinar el proceso de creación de proyectos de realidad virtual
  • Aplicar la realidad virtual en distintos sectores y ámbitos del diseño
  • Desarrollar aplicaciones de realidad virtual
  • Analizar el mercado para entender qué demanda el público
  • Abordar cualquier proyecto de realidad virtual tanto para web como para dispositivos VR

Competencias generales

  • Diseñar, modelar y generar entornos gráficos
  • Crear objetos o personajes a través de un software digital
  • Dar vida a personajes u objetos modelados en 3D
  • Dominar las técnicas de optimización de modelos y texturas
  • Dominar las diferentes fases del desarrollo de proyectos de realidad virtual
  • Optimizar los recursos y los tiempos para obtener resultados de calidad
  • Crear aplicaciones de realidad virtual para diferentes usos  

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